В марте Google планирует представить свой сервис потоковой передачи игр, основанный на технологии Project Stream и аппаратное обеспечение для его поддержки.

Google планирует запустить потоковый сервис для игр, стремясь присоединиться к индустрии в $138 млрд.

19 марта пройдет крупная международная конференция для разработчиков игр, согласно информации от 9to5Google, Google представит там свой потоковый сервис для игр и новое игровое оборудование к нему, которое позволит транслировать пользователям игры консольного качества по услуге подписки.

По слухам, служба будет называться Project Yeti, и она основана на технологии Project Stream (предыдущей бета-версии потокового сервиса для игр от Google).

Ожидается, что новое оборудование от Google (его называют «игровой консолью» и контроллером) будет более дешевым, чем консоли PlayStation от Sony или Xbox от Microsoft, и уникальным для собственного сервиса Google.

По данным 9to5Google, Google бета-тестирование полного потокового сервиса Yeti включает в себя внутриигровой чат.

В январе этого года закончилось бета-тестирование службы потоковой передачи данных под названием Project Stream от Google.

Stream продемонстрировал, что технология, лежащая в основе потоковой передачи игр с серверов Google непосредственно пользователям, работает. Это также показало, что выделенное оборудование вне ПК не требуется.

Пробная версия Project Stream позволила геймерам протестировать игру "Assassin's Creed Odyssey" в браузере Google Chrome на Mac, Windows и Linux, а также в Chrome OS. Помимо веб-браузера и дополнительных проводных контроллеров PlayStation или Xbox, единственным другим требованием было подключение к интернету со скоростью 25 мегабит в секунду.

Стремление Google создать потоковый сервис для игр, следует за успешным оптом традиционных разработчиков игр, которые добились большого успеха в бесплатных онлайн-играх, таких как «Fortnite» от Epic Games и «Apex Legends» от EA.

Мировая игровая индустрию растет, и согласно прогнозам исследовательской компании Newzoo, сумма ее доходов за 2018 год может составить $138 млрд. Прогноз по индустрии мобильных игр к 2021 году дает оценку денежного оборота в $100 млрд.

Однако, чтобы занять долю на этом рынке Google придется конкурировать как с традиционными продавцами игр, так и с новыми игроками в игровом пространстве, которые продают онлайн-игры. Nvidia и Sony уже предлагают потоковые игры, Microsoft работает над потоковым продуктом под названием Project xCloud. Согласно The Information, даже Amazon работает над сервисом потоковой передачи видеоигр. Недавно стало известно, что и Apple планирует запуск игрового сервиса с подпиской, учитывая, что подавляющее большинство доходов, получаемых от App Store, составляют игры.

Выиграет тот, кто предложит лучшую стоимость подписки и наиболее популярные игры.




Комментарии




{{#if comments}}


Комментарии

Отправить
показать комментарии
{{/if}} {{#if hasSee}}


{{/if}}