В марте Google планирует представить свой сервис потоковой передачи игр, основанный на технологии Project Stream и аппаратное обеспечение для его поддержки.
19 марта пройдет крупная международная конференция для разработчиков игр, согласно информации от 9to5Google, Google представит там свой потоковый сервис для игр и новое игровое оборудование к нему, которое позволит транслировать пользователям игры консольного качества по услуге подписки.
По слухам, служба будет называться Project Yeti, и она основана на технологии Project Stream (предыдущей бета-версии потокового сервиса для игр от Google).
Ожидается, что новое оборудование от Google (его называют «игровой консолью» и контроллером) будет более дешевым, чем консоли PlayStation от Sony или Xbox от Microsoft, и уникальным для собственного сервиса Google.
По данным 9to5Google, Google бета-тестирование полного потокового сервиса Yeti включает в себя внутриигровой чат.
В январе этого года закончилось бета-тестирование службы потоковой передачи данных под названием Project Stream от Google.
Stream продемонстрировал, что технология, лежащая в основе потоковой передачи игр с серверов Google непосредственно пользователям, работает. Это также показало, что выделенное оборудование вне ПК не требуется.
Пробная версия Project Stream позволила геймерам протестировать игру "Assassin's Creed Odyssey" в браузере Google Chrome на Mac, Windows и Linux, а также в Chrome OS. Помимо веб-браузера и дополнительных проводных контроллеров PlayStation или Xbox, единственным другим требованием было подключение к интернету со скоростью 25 мегабит в секунду.
Стремление Google создать потоковый сервис для игр, следует за успешным оптом традиционных разработчиков игр, которые добились большого успеха в бесплатных онлайн-играх, таких как «Fortnite» от Epic Games и «Apex Legends» от EA.
Мировая игровая индустрию растет, и согласно прогнозам исследовательской компании Newzoo, сумма ее доходов за 2018 год может составить $138 млрд. Прогноз по индустрии мобильных игр к 2021 году дает оценку денежного оборота в $100 млрд.
Однако, чтобы занять долю на этом рынке Google придется конкурировать как с традиционными продавцами игр, так и с новыми игроками в игровом пространстве, которые продают онлайн-игры. Nvidia и Sony уже предлагают потоковые игры, Microsoft работает над потоковым продуктом под названием Project xCloud. Согласно The Information, даже Amazon работает над сервисом потоковой передачи видеоигр. Недавно стало известно, что и Apple планирует запуск игрового сервиса с подпиской, учитывая, что подавляющее большинство доходов, получаемых от App Store, составляют игры.
Выиграет тот, кто предложит лучшую стоимость подписки и наиболее популярные игры.
Комментарии