Акции Activision Blizzard, Electronic Arts и других крупных компаний сферы онлайн-видеоигр выросли в это непростое время социального дистанцирования на фоне COVID-19. Покупка акций таких компаний с долгосрочными перспективами представляется удачной возможностью для диверсификации и защиты своего инвестиционного портфеля.

Акции производителей видеоигр растут на фоне пандемии

Индустрия онлайн-видеоигр набирает обороты во всем мире каждый год, с началом пандемии и изоляции миллионов людей у себя дома, она получает новый импульс для роста, часть которого сохранится после прекращения этого кризиса.

Согласно исследованию аналитической компании Newzoo, в прошлом году глобальные продажи подскочили до $150 млрд., что на 7,2% больше, чем в 2018 году. Рынок Северной Америки - один из наибольших в мире, оборот которого превысил $38 млрд. в прошлом году.

Растет спрос как среди аудитории тех, кто выбрал видеоигры как альтернативный способ развлечения дома, так и тех, кто интересуется киберспортом. По прогнозам MarketsandMarkets, ожидается, что мировой рынок киберспорта вырастет с $694,2 млн. в 2017 году до $2,17 млрд. к 2023 году, что предусматривает средний ежегодный прирост в 18,6%.

Наибольший интерес среди инвесторов вызывают авторитетные производители видеоигр, с высокой рыночной капитализацией, что дает им возможности с достоинством переживать временные трудности во время спадов на рынке.

В топовый список рекомендаций аналитиков входят:

  • Американская компания Activision Blizzard, Inc. (ATVI) - рыночная капитализация $51,06 млрд., рост акций с начала 2020 года 10,6%, за последние 30 дней 24,55%

  • Американская компания Electronic Arts Inc. (EA) - рыночная капитализация $33,19 млрд., рост акций с начала 2020 года 5,58%, за последние 30 дней 28%

  • Китайская компания NetEase (NTES) - рыночная капитализация $44,91 млрд., рост акций с начала 2020 года 14,08%, за последние 30 дней 23,46%

  • Американская компания Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO) - рыночная капитализация $13,97 млрд., рост акций с начала 2020 года меньше 1%, но за последние 30 дней акции выросли 14,34%

Activision Blizzard имеет одну из богатейших линеек самых популярных в мире игр: «Overwatch», «Call of Duty», «Starcraft», «World of Warcraft» и другие. Компания выигрывает как от продажи своего контента для игровых консолей и персональных компьютеров, так и от продаж мобильных версий. 

Ее новая версия популярной игры «Call of Duty: Modern Warfare», по данным исследовательской компании NPD, стала самой продаваемой игрой 2019 года, ее продажи в декабре составили более $1 млрд.

Компания Electronic Arts Inc. со штаб-квартирой в Редвуд-Сити, штат Калифорния, разрабатывает и продает контент для игровых консолей, настольных компьютеров и смартфонов. Владелец ведущих хитов по франшизе, таких как "FIFA" и "Star Wars", недавно объявил, что планирует выпустить 14 игр в период с апреля 2020 года по март 2021 года. За последний квартал годовой рост выручки составил 24%. Цифровой сегмент компании помог компенсировать 11%-ный спад в подразделении мобильных игр.

Китайская компания NetEase Inc. также разрабатывает компьютерные и мобильные онлайн-игры и управляет платформами электронной коммерции. За последние три года чистая прибыль выросла почти вдвое с $1,65 млрд до $3,05 млрд. на конец 2019 г. 

Take-Two Interactive также входит в число ведущих мировых издателей видеоигр, предлагая продукты под двумя собственными лейблами, Rockstar Games и 2K. Популярные названия в библиотеке видеоигр компании включают «Grand Theft Auto», «NBA 2K» и «Red Dead Redemption».

В апреле для акций Activision Blizzard и Take-Two Interactive Wells Fargo инициировал оценку рейтинга “Overweight” (или "превосходящий" - рейтинг хуже чем "покупать", но лучше чем "удерживать"), рейтинг акций Electronic Arts банк оценил как “Equal Weight” (нейтральный).

Оцените этот материал

Рейтинг: 2.0 - 1 голос




Комментарии




{{#if comments}}


Комментарии

Отправить
показать комментарии
{{/if}} {{#if hasSee}}


{{/if}}