Nvidia продолжает испытывать снижение доходов своего основного сегмента игр, но доходы продуктов для дата-центров растут, а продукты для профессиональной визуализации даже выше ожидаемого. Прогноз Nvidia на 4 квартал ниже аналитического.

Nvidia превосходит квартальные оценки, но дает слабый прогноз

Компания Nvidia (NVDA) в четверг опубликовал результаты своего 3 квартала финансового 2020 года. Акции отреагировали ростом, продолжая тенденцию последнего квартала. За последние 6 месяцев акции Nvidia выросли на 64,5%

Основные результаты 3 квартала Nvidia

Прибыль на акцию снизилась на 3% (тут и ниже сравнения с прошлогодними квартальными значениями) до $1,78, но оказалась на $0,21 выше, чем аналитическая оценка в $1,57. 

Сумма квартальной прибыли снизилась на 4% до $1,1 млрд.

Общий доход снизился на 5% до $3,014 млрд., но также превзошел оценки в $2,91 млрд. Увидеть историю доходов и прибыли Nvidia за последние 2 года можете по ссылке.

Доходы подразделений

Доходы крупнейшего подразделения “Gaming”, включающего продажи графических процессоров, продолжают снижаться по сравнению с прошлогодними показателями: $1,66 млрд. (снижение на 6% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года), но это превышает средний прогноз аналитиков в $1,54 млрд. 

Доходы подразделения “Data Center”, куда относятся продажи чипов для дата-центров, составили $726 млн., что меньше оценки Уолл-Стрит в $754,2 млн. 

Сегмент “Professional Visualization” принес $324 млн., что выше оценки в $315,4 млн. 

Прогноз Nvidia на 4 квартал

Ожидаемый компанией доход 4 квартала составляет $2,95 млрд., плюс или минус 2%, что предполагает увеличение почти на 34% по сравнению с прошлогодним значением, однако это ниже прогнозов аналитиков в $3,06 млрд.

В будущем квартале Nvidia также намерена потратить $805 млн. операционных расходов, что превышает прогноз аналитиков в $768 млн.

Низкий прогноз объясняется сезонным спадом продаж игровых карт, используемых в персональных компьютерах и ноутбуках.

Тем не менее Nvidia, как и ее конкурент Intel (INTC) прогнозирует рост спроса на чипы для дата центров, поскольку все большее количество компаний пользуется возможностями последних для внедрения технологий AI (искусственного интеллекта) и машинного обучения.

«Как и Intel, Nvidia столкнулась с большим спросом со стороны своих крупных клиентов, что, несомненно, обусловлено потребностями в внедрении машинного обучения и способности компьютеров к умозаключениям», - говорит Патрик Мурхэд из Moor Insights & Strategy.

В марте Nvidia превысила ставку Intel, чтобы купить израильского производителя микросхем Mellanox Technologies Ltd за $6,8 млрд., что, как ожидается, поможет компании расширить свой сегмента дата-центров и бизнес AI. После закрытия сделки, что ожидается в начале следующего года, Nvidia возобновит выкуп акций.

Подробности квартала

Дженсен Хуанг, основатель и генеральный директор Nvidia дал следующий комментарий к отчету: «В этом квартале мы заложили основу для того, чтобы AI в конечном итоге оказал наибольшее влияние. Мы расширили наш охват, где технологии 5G, AI и IoT с GPU-ускорением произведут революцию в крупнейших отраслях промышленности мира. Мы видим значительный рост сегмента дата-центров в будущем, обусловленный ростом диалогового AI и умозаключений».

Ниже приведены основные успехи и предпосылки к росту, полученные в течении отчетного квартала:

  • В самой популярной в мире компьютерной игре Minecraft появилась функция трассировки лучей, что может подтолкнуть рост продаж графических чипов Nvidia с такой технологией.

  • Nvidia представила SUPER версии графических процессоров GeForce GTX TM (GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1660 SUPER), преемников GeForce GTX 1060, самого продаваемого в мире графического процессора.

  • Представлен RTX Broadcast Engine - набор для разработчиков программного обеспечения, использующих возможности AI графических процессоров GeForce RTX.

  • Анонсированы две новые модели потокового медиаплеера SHIELD.

  • Объявлено, что Почтовая служба США будет использовать технологию NVIDIA AI для повышения эффективности обработки своих пакетов данных.

  • В сфере технологий для дата-центров Nvidia сотрудничала с Microsoft и RedHat.

  • В сфере профессиональной визуализации было объявлено, что более 40 приложений для творчества и дизайна, в том числе три от Adobe (Adobe Dimension, Substance Alchemist и Premiere Pro) повысили свою эффективность благодаря технологии RTX. 

  • Представлен Jetson Xavier ™ NX , самый маленький в мире и самый мощный суперкомпьютер AI для роботизированных и встроенных вычислительных устройств.    

Оцените этот материал




Комментарии




{{#if comments}}


Комментарии

Отправить
показать комментарии
{{/if}} {{#if hasSee}}


{{/if}}